Зомбі гри — Звідки вони взялися?

Автор: | 19 апреля, 2017

Онлайн-ігри завжди були популярні з моменту запуску Інтернету. Навіть у дні комутованого доступу в Інтернет люди можуть приєднатися до спільнот однодумців і грати в прості ігри по мережі, такі як кат, хрестики-нулики і прості вікторини на форумі. Цей менталітет виріс від цих коренів до того, де він сьогодні. Великі сайти, які генерують високі доходи, з'явилися протягом цих двох десятиліть зростання. Doom, випущений на початку дев'яностих років, зробив популярною концепцію онлайн-смерті. Це продовжувало займатися сексом, виробляючи ще багато шутерів від першої особи. Багато годин було витрачено багатьма людьми, що грають в такі онлайн-ігри від першої особи. MMORPG (розраховані на багато користувачів онлайнові рольові ігри) показують успіх цього бренду.

World of Warcraft має 11,5 млн передплатників в місяць. Це також схоже на успіх соціальної мережевої гри Second Life. У цій грі був створений комп'ютер, створений в Інтернеті. Багато знаменитостей також були залучені в цей «Другий світ», Джиммі Карр став першим коміком, який зробив абсолютно віртуальний концерт над платформою Інтернету, використовуючи цю гру.

Концепція простих ігор була зроблена все більш Популярний останнім часом. В основному це були Nintendo DS і Apple iPhone. Користувачам потрібна проста гра, щоб грати на льоту. Це також призвело до того, що багато інших сайтів стали відомими, наприклад, Miniclip. Це дозволяє користувачам Інтернету грати в прості ігри, щоб заповнити стільки часу, скільки їм потрібно. Ця потреба в коротких заповнювачах простору гарантує, що бізнес сайтів онлайн-ігор буде рости протягом деякого часу. Поліпшення інтернет-з'єднань на мобільних телефонах означає, що мережева гра на ходу постійно зростає і, ймовірно, стане наступним великим джерелом ігор.

Для людей, які насолоджуються безглуздою стрільбою, а іноді і реальною проблемою, зазвичай займаються зомбі гри ринок. Пошук Google «Ігри-зомбі» повертає 82 мільйони хітів. Це показує великий масштаб його популярності. Подібні ігри, як вони включають в себе з головним героєм, як привид або ghoul. Популярна серія ігор «Dead Rising» також довела, що зомбі є життєздатним джерелом контенту для ігор в домашніх умовах. У двох іграх серії брали участь гравці, що застрягли в торговому центрі або місті в стилі Вегаса, відбиваючись від необмеженої кількості зомбі і виконуючи поставлені завдання. Це випадкове почуття гри гарантує, що гравці продовжують повертатися до більшої частини цього жанру гри.


adobe flash media server hosting